動漫設計技能包括:
前期策劃:動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節(jié)等。
原畫設計基礎:學習動漫設計最基礎的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構(gòu)形體等。
道具與場景設計:道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的環(huán)節(jié)。
動漫角色設計:掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設計。
二維動畫設計:二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。
3D基礎知識:了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應用。
3D道具與場景設計:利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景。
動漫三維角色制作:利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。
三維動畫特效設計:利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max和Maya。