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四川五月花技師學(xué)院有電競專業(yè)嗎 電競專業(yè)怎么樣

2021-01-25 19:04:32 來源:本站原創(chuàng)

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  本篇將為大家介紹四川五月花技師學(xué)院有電競專業(yè)嗎?電競專業(yè)怎么樣相關(guān)內(nèi)容四川五月花技師學(xué)院電競專業(yè)于2020年秋季開始招生,第一批電競專業(yè)學(xué)生人數(shù)為80人,他們將通過3年的專業(yè)學(xué)習(xí),成為五月花第一批電競專業(yè)的畢業(yè)人才。

  班上的每一位同學(xué)都懷揣自己的“電競夢”,在學(xué)習(xí)專業(yè)電競知識的同時,把自己學(xué)到的電競技能應(yīng)用到校內(nèi)和校外的各項(xiàng)電競活動和比賽中

  近年來,電子競技作為新興行業(yè)不斷受到資本、政府以及品牌方的青睞,中國電子競技整體市場規(guī)模已經(jīng)突破1000億元,目前,中國已經(jīng)超過北美成為全球最大電競市場,隨著電競?cè)雭喗o整體市場規(guī)模增長帶來較大推動作用,電競市場將有力帶動產(chǎn)業(yè)鏈融合,與此同時,我國現(xiàn)有的電競從業(yè)人數(shù)僅5萬人,人才缺口高達(dá)50萬。

四川五月花技師學(xué)院

一、電競專業(yè)國家政策背景

  2003

  經(jīng)國家體育總局批準(zhǔn),電子競技正式成為我國第99個體育項(xiàng)目,并在2008年被重新定義為第78號體育運(yùn)動項(xiàng)目。

  2016

  2016年9月2日,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,正式增補(bǔ)“電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)”。

  2018

  2018年,電子競技正式成為雅加達(dá)亞運(yùn)會的電子體育表演項(xiàng)目,中國電競國家隊(duì)奪得了兩金一銀的好成績,在2022年杭州亞運(yùn)會上,電子競技將成為正式的比賽項(xiàng)目。

  2019

  2019年12月,國際電子競技聯(lián)合會正式成立,電子競技正式跨入新紀(jì)元。

  2020

  2020年12月16日,亞奧理事會正式宣布電子競技列入亞運(yùn)會競賽項(xiàng)目。

電競專業(yè)

二、四川五月花技師學(xué)院電競專業(yè)優(yōu)秀學(xué)子介紹

  1、羅君豪

  四川五月花技師學(xué)院20級電競專業(yè)學(xué)生

  五月花校級王者榮耀比賽冠軍及總決賽MVP

  重慶YTG電競俱樂部王者榮耀分部青訓(xùn)隊(duì)員

  羅君豪同學(xué)熱衷于王者榮耀這款游戲,僅用時兩個月達(dá)到王者百星,且擅長的英雄“鏡”戰(zhàn)力達(dá)到萬分。

  小羅同學(xué)在校期間多次帶隊(duì)參加校級王者榮耀比賽和全國王者高校賽,獲得諸多榮譽(yù),在本學(xué)期末舉辦的校級王者榮耀比賽中,獲得冠軍獎杯,并被評選為總決賽MVP。

  目前小羅同學(xué)已經(jīng)被重慶YTG俱樂部王者榮耀分部預(yù)定為青訓(xùn)選手。

  2、胡龍濤和趙芮晗

  胡龍濤同學(xué)作為五月花電競社社長,和課代表趙芮晗在課余時間喜歡電競解說這一項(xiàng)目。

  除了和專業(yè)老師張老師學(xué)習(xí)解說技能外,他們經(jīng)常會觀看KPL職業(yè)比賽,學(xué)習(xí)職業(yè)解說技巧。

  除了理論知識學(xué)習(xí),他們兩個作為搭檔還參與了很多電競比賽的解說實(shí)踐,兩人在12月參與了校級王者榮耀總決賽的解說工作,并獲得了優(yōu)秀解說獎的榮譽(yù)。

三、電競專業(yè)學(xué)什么

  本專業(yè)一共有14個門理論課,4門專業(yè)課,6門基礎(chǔ)課,要學(xué)習(xí)電子競技賽事解說、電子競技概論、電子競技賽事策劃與執(zhí)行、電子競技俱樂部運(yùn)營與管理,電競游戲設(shè)計(jì),電子競技編導(dǎo)等等。本校電競專業(yè)的學(xué)歷是有完整的體系,畢業(yè)后可以選擇專升本或者出國留學(xué)深造。

四、電競專業(yè)真的好就業(yè)嗎

  電子競技為國家承認(rèn)的體育賽事,就業(yè)前景與方向發(fā)展都有不錯的規(guī)劃,電子競技專業(yè)的就業(yè)方向可以分為大致以下六類:

  1.電競技術(shù)類方向,包括職業(yè)選手,數(shù)據(jù)分析師、教練等崗位人才的培養(yǎng);

  2.裁判類方向,專門培養(yǎng)專業(yè)裁判人才;

  3.賽事活動類方向,培養(yǎng)賽事組織、管理、運(yùn)營等方面的人才;

  4.體育醫(yī)療類方向,包括了電競康復(fù)、理療、心理咨詢等;

  5.視頻類方向,包括了游戲視頻制作、節(jié)目編導(dǎo)策劃等;

  6.電競媒體方向,營銷方向的人才。

五、電競專業(yè)會不會讓我的孩子更加沉迷游戲?

  電競和電子游戲不是一碼事,我們學(xué)習(xí)的是關(guān)于電子游戲的運(yùn)營與管理,并不是打游戲。公開資料顯示,其實(shí),游戲和電競是兩碼事。

  第一,基本屬性不同,網(wǎng)絡(luò)游戲是娛樂游戲,電子競技屬于體育運(yùn)動項(xiàng)目。網(wǎng)絡(luò)游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演;電子競技則是在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中,有組織進(jìn)行的人與人之間的智力和體力的對抗。

  第二,電子競技有明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,最大特點(diǎn)是嚴(yán)格的時間和回合限制。而網(wǎng)游缺乏明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷。

  第三,電子競技比賽是運(yùn)動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負(fù)。而網(wǎng)絡(luò)游戲主要是人機(jī)之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結(jié)果。這也是電子競技有別于網(wǎng)絡(luò)游戲的主要不同。同時,近些年來電競也被外界越來越多的認(rèn)可。

  四、電競專業(yè)會不會讓我的孩子更加沉迷游戲

  電競和電子游戲不是一碼事,我們學(xué)習(xí)的是關(guān)于電子游戲的運(yùn)營與管理,并不是打游戲。公開資料顯示,其實(shí),游戲和電競是兩碼事。

  第一,基本屬性不同,網(wǎng)絡(luò)游戲是娛樂游戲,電子競技屬于體育運(yùn)動項(xiàng)目。網(wǎng)絡(luò)游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演;電子競技則是在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中,有組織進(jìn)行的人與人之間的智力和體力的對抗。

  第二,電子競技有明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,最大特點(diǎn)是嚴(yán)格的時間和回合限制。而網(wǎng)游缺乏明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷。

  第三,電子競技比賽是運(yùn)動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負(fù)。而網(wǎng)絡(luò)游戲主要是人機(jī)之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結(jié)果。這也是電子競技有別于網(wǎng)絡(luò)游戲的主要不同。同時,近些年來電競也被外界越來越多的認(rèn)可。

  以上就是小編為大家整理的四川五月花技師學(xué)院有電競專業(yè)嗎、電競專業(yè)怎么樣相關(guān)內(nèi)容?!敖酱胁湃顺觯黝I(lǐng)風(fēng)騷數(shù)百年”!希望電競專業(yè)的同學(xué)們可以在認(rèn)真學(xué)習(xí)專業(yè)知識的同時,增強(qiáng)專業(yè)技能,參與電競行業(yè)實(shí)踐,期待兩年后,這些具備專業(yè)能力的電競學(xué)子將奔赴電競工作崗位發(fā)光發(fā)熱。

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